jueves, 9 de octubre de 2008

definiciones

Bitmap: Red ordenada en filas y columnas y representa puntos o pixeles.

Profundidad de color:
cantidad de colores que puede representar un píxel o una imagen de mapa de bits.1 bit blanco o negro4 bits 16 colores8 bits 256 colores (tonos de un color)24 bits Millos de colores (color real)

formato: Todos nosotros utilizamos algún que otro formato para visualizar, almacenar o escanear imágenes, como pueden ser BMP, TIFF, GIF, PNG, JPEG o JPEG progresivo entre otros. Puede que no conozcan todos estos formatos, pero sí saben que unos comprimen más que otros, o que algunos almacenan de forma más eficiente según el tipo de imagen. Por esta razón, se explicará para qué sirven cada uno de los formatos, y en qué situación utilizarlos. Además se verá cuáles son los más utilizados por los usuarios del PC, y cuáles son cuando se hace referencia a las páginas Web de Internet.

Modo de color: La creencia general, que yo compartí durante años, es que las funciones Desaturar y Modo > Escala de grises hacen lo mismo: promediar los tres valores RGB. Por otro lado, aislar el canal L del modo LAB conllevaría la ventaja de tener en cuenta que los diferentes tonos alcanzan su máxima intensidad a diferentes niveles de luminosidad.

Aunque esto último es cierto, Desaturar actúa siempre en los valores HSB (tono, saturación y brillo), ignorando el tono, anulando la saturación y calculando el brillo en relación a la saturación y el brillo en origen. De este modo, los seis tonos intensos RGBCMY, por ejemplo, dan el mismo gris. Esto implica que Desaturar, como método de conversión a grises o como paso previo a un virado o duotono es, en general, una mala opción.

resolucion

Una imagen rasterizada no se puede ampliar a cualquier resolución sin que la pérdida de calidad sea notoria. Esta desventaja contrasta con las posibilidades que ofrecen los gráficos vectoriales, que pueden adaptar su resolución fácilmente a la resolución máxima de nuestra pantalla u otro dispositivo de visualización. Las imágenes rasterizadas son más prácticas para tomar fotografías o filmar escenas, mientras que los gráficos vectoriales se utilizan sobretodo para el diseño gráfico o la generación de documentos escritos. Las pantallas de ordenador actuales habitualmente muestran entre 72 y 130 pixeles por pulgada(PPI), y algunas impresoras imprimen 2400 puntos por pulgada (DPI) o más; determinar cuál es la mejor resolución de imagen para una impresora dada puede llegar a ser bastante complejo, dado que el resultado impreso puede tener más nivel de detalle que el que el usuario pueda distinguir en la pantalla del ordenador. Habitualmente, una resolución de 150 a 300 pixels funciona bien para imprimir a 4 colores (CMYK).

TAMAÑO GEOMETRICO:Los gráficos tipo bitmap son aquellos en los que la imagen se describe como una cuadrícula de mxn puntos, indicándose el color de cada uno de los cuadraditos (llamados pixels). En los gráficos vectoriales, por otra parte, la imagen se describe como una serie de figuras geométricas simples (líneas, polígonos, arcos, etc.). Los gráficos tipo bitmap son especialmente adecuados para la descripción de fotografías, mientras que los gráficos vectoriales se adaptan mejor a imágenes geométricas sencillas, pudiéndose variar su tamaño en forma arbitraria sin pérdida de calidad.

Tamaño Lógico
Tamaños lógicos que ofrece la computadora





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